制作一部动画要多久

建站技术 Nix 2年前 (2022-10-22) 1300次浏览

文章摘要:制作一部动画要多久

制作一部简单的动漫短片,一般都需要2周或以上的时间,具体的情况还需要具体对待。如果想具体了解制作一部动漫大概要 […]

制作一部简单的动漫短片,一般都需要2周或以上的时间,具体的情况还需要具体对待。如果想具体了解制作一部动漫大概要多久,那不妨接着往下看吧!

制作一部动漫大概要多久

一般情况动漫短片制作周期分四个步骤,不同的企业时间安排都大同小异,根据动漫公司制作经验来看,步骤如下:

1、征集创意大概需要一到五天,这是不可缺少的一步。

2、与客户沟通也需要一到五天的时间,具体的实施阶段也需要分工

3、后期制作花费的时间是最长的,最多需要半个月,在这些完成后,也要再次确认,这个在一个星期内就可以完成。

4、最后的一个工作就是把成品提供给客户,这个在三天内就会做完了。

对于一个简单的动漫短片作品,制作周期一般为2周,具体的情况还需要具体对待。

如果你急需动漫制品的话,周期可以缩短,大约为7天,这样一来,文案策划、动漫设计师,后期剪辑师都要加班来赶活,这样成本就要相应地提高,大约为10%,所以这个制作周期还是根据客户的需求要定。

制作一部动漫要多少钱

现在,一部动漫的成本普遍集中在1000万至1500万,甚至还有些三维动漫公司表示,他们一部作品的投入高达4000万至6000万。

这些动辄千万级的投入里,有相当大一部分因为前期工作做得不到位,中期反复修退改而浪费,因为层层转包间,外包中间方克扣资金而浪费,还有因为部分平台出品方对制作周期太过严苛而赶工,造成无谓消耗导致的浪费,最后落到实际制作上的费用远少于对外宣传的投资金额。

简单来说,动漫制作流程可以分为前期、中期和后期三个阶段,每个阶段中又有具体的数个环节。

前期环节包括企划,脚本,监督的工作,分镜和副监督的工作,人物设计和人物设计师的工作,机械造型设计和背景设计的工作,色彩设计及色彩指定的工作;中期环节包括构图、原画和原画指导,动漫,上色,特效,摄影;后期环节包括剪辑,配音,配乐,影音合成,及后续宣发等。

在这些繁琐的环节中,中期阶段的原画、动漫、上色都需要大量人员,使动漫制作成为了劳动密集型产业。

原画和动漫都需要20人左右,如果对于动漫制作周期有高要求,还会需要更多人,加上其他环节的人员,整个中期阶段的参与人数占到动漫制作流程的三分之二。因此,二维动漫制作公司的中期环节是成本比较高的。

制作动漫需要用到的软件

1、Autodesk Maya。Maya是3D动画的行业标准软件,具有一套用于动画、建模和渲染的综合性工具。

Maya配有用于3D建模、运动图形、纹理和场景动画的广泛工具集。最新版本包括用于非线性3D动画编辑的新时间编辑器,以便你可以轻松地在关键级别详细信息和剪辑级别视图之间导航。

通过其运动图形工具,用户可以创建令人惊叹的动画和效果与实例化的对象。此外,该软件还允许你向动画添加各种大气、液体和其他3D动态效果。

2、Adobe Animate。Adobe Animate,原来的名称是Flash,是Adobe系统最新的多媒体动画软件。许多人选择AdobeAnimate为Web创建丰富的Flash内容和动画视频。它非常适合游戏开发、电影和网站视频。

AdobeAnimate包含各种图形设计和绘图工具,如可自定义矢量艺术画笔、可旋转画布和用于配置动画的彩色洋葱蒙皮。使用该软件的“时间线”和“运动编辑器”工具,可以创建具有自然运动流畅的动画。

用户可以为云、花、树等景观细节创建具有一些出色效果的3D和2D动画。AdobeAnimate支持4K分辨率,因此可以导出和优化视频以进行超高清显示。

该软件还与创意云集成,为用户提供云存储和访问Adobe Stock图像、视频和图形。

3、Harmony。Harmony前身为Toon Boom Studios,是2D动画的行业标准软件包之一。

Harmony是2D动画技术的前沿软件,该软件融合了更传统的艺术工具与数字替代品,它使用户能够将2D动画与导入的3D模型相结合,并将一系列特殊效果添加到动画视频中。

Harmony比较好的一点就是其内置的合成功能,可以设置灵活的切口角色装备。该程序使用户能够设置可导出到各种游戏引擎的2D游戏动画。Harmony支持超过13种替代文件格式。

4、Viddyoze。Viddyoze 2.0是一款多功能工具,可帮助你在3D中创建精美的动画。它非常适合网络营销人员和视频编辑专业人士,因为它允许你创建令人惊叹的介绍、外向、行动号召、社交行动。

即使它专注于短/一般创作,它仍然是一个强大的工具,当你想要增强你的视频的质量和视觉方面。你可以创建令人惊叹的动画,对任何问题有完全支持,并为你的视频提供较佳导出质量。

5、Moho。Moho前身为Anime Studio,是基于矢量的2D动画软件,与Windows和Mac OSX兼容,这也是在动画电影行业著名的软件。

这个软件可以让你用手绘工具和画笔画出动画,或者你也可以使用它的卡通制作者的角色向导。

Moho革命性的骨骼装配系统使用户能够真实地制作卡通人物的动画。最新版本的Moho-Pro包括各种新工具,如Bezier手柄,可以创建更平滑的线条弯曲。

Moho-Pro还包含了真实的运动模糊效果,可以添加到移动对象中。该软件有直观的用户界面,这是动画爱好者的理想软件。


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