文章摘要:3dmax附加选项怎么选
在3dmax中多个模型想要附加到一起,可以点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。如果想具体了解3dm […]
在3dmax中多个模型想要附加到一起,可以点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。如果想具体了解3dmax如何附加,那不妨接着往下看吧!
3DMAX附加多个物体的方法
1、首先打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。
2、在可编辑的多边形层级,找到附加命令,点击附加。
3、或者点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。
4、然后再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。
5、如果想分离出一个物体的话,可以可编辑多边形下的元素层级,选择其中一个,然后点击旁边的分离按钮。
6、如果遇到文件数比较多的情况,我们可以点击附加旁的文件符号,即附加列表。
7、在弹出的附加列表对话框中选择需要附加的物体,点击附加即可。
3DMAX附加分离的方法
方法一:
1、首先,用四个对象用来说明。先说合并多个对象为一个的办法。选中其中一个物体,并按下建模选项卡下的附加按钮。
2、直接单击视图中另外的对象,就可以附加进去成为元素,同时原对象在左侧列表中消失。单击列表中的对象效果一样。
方法二:
1、下拉小箭头,点击从列表中附加,在弹出的对话框中搜索和选中一个或多个对象,点击附加按钮。
2、下面说分离元素的办法。选中一个对象,切换到元素层级,选中一个元素,点击分离,并在弹出对话框输入名称即可。默认会分离成为另外一个对象。
3、分离操作还可用于多边形/边/点层级。比如在多边形层级,我们选中一些多边形,点击分离,效果如图。
4、如果我们想要复制一份,点击分离按钮后,勾选以克隆对象分离。
5、如果我们希望分离成为对象中的另一个元素,而不是新对象,勾选分离到元素,且不需要输入名称了。
3DMAX线条怎么添加点
1、打开软件,用图形画出一个矩形。
2、选择矩形,右击鼠标,将矩形转换成可编辑样条线.
3、进入顶点层级,将界面往下拉,找到优化命令。
4、在需要添加顶点的位置添加顶点,可以用移动工具移动选择的顶点,对顶点进行编辑。