文章摘要:cad怎么画球体截面
在CAD中想要创建多个球体堆积到一起的效果,该怎么制作这个效果呢?如果想具体了解CAD怎么画球体,那不妨接着往 […]
在CAD中想要创建多个球体堆积到一起的效果,该怎么制作这个效果呢?如果想具体了解CAD怎么画球体,那不妨接着往下看吧!
CAD球体的创建方法
1、打开AutoCAD软件,鼠标移动到图示区域,点击鼠标右键-【AutoCAD】,勾选【视图】、【视觉样式】和【三维导航】,将这三个工具栏调出并按图示调整好工具栏的位置。
2、点击【绘图】-【建模】-【圆锥体】,在作图区域绘制一个球体模型。完成后,点击视图栏中的【西南等轴测】将视图切换为西南视角并观察球体模型。
3、鼠标依次点击视觉样式中的【线框】、【隐藏】、【真实】、【概念】图标,可绘制出各种视觉样式的圆柱体模型。
4、点击【受约束的动态观察】,通过旋转观察圆柱体的各个视角。点击鼠标右键-【AutoCAD】,勾选【实体编辑】将实体编辑工具栏调出。
5、通过【实体编辑】工具,我们可以对球体模型进行进一步编辑制作。在进行复制多个模型副本,完成后,点击【合并】将所有图案合并为一体。大家可以根据需要进行实体编辑中各个工具的尝试使用。
CAD球轴承怎么绘制
1、打开CAD,双击或者右键选择打开,并设置好相关的图层。
2、绘制圆角为1,长度为95宽度为25的矩形,并分解。偏置上方线条分别为8、17、25,并将下面的偏置线条圆倒角,半径为1。
3、绘制一个半径为6的圆在两条偏置线的中心位置,并修剪。镜像上述的线条和圆,并填充图案。
4、绘制辅助线和相关的同心圆。再绘制滚珠,半径为6,并修剪多余的线条。
5、环形阵列滚珠,并且修改图层特性,即将实线转化为中心线。最后修建多余的线条,就完成球轴承了。
CAD如何画三维弹簧
1、打开CAD并调整到三维建模工作空间。在俯视图中画一个半圆;然后到左视图中,将半圆以中心为基点旋转一个角度,如10度。
2、回到俯视图中;在相同的圆心处做一个圆形,然后将与半圆重合的那半个圆修剪掉。这样再回到等轴测视图中就有两个半圆;用移动命令,将两个半圆拼接到一起。
3、将视图调到左视图,在端点做如图的小圆;换到右视图,在另一个端点做小圆;两个小圆分别在哪个端点上做取决于俯视图中两个半圆的端点朝向。
4、分别对两个小圆执行扫掠,扫掠路径分别沿着两个半圆。
5、至此,已完成了弹簧的一个单元。执行复制命令,复制时,全部选中,以其中一个端点为基点,第二个点选为另个端点,这样就实现了弹簧的增长,以此类推,复制次数根据需要确定。