二次元动漫人物手绘技法详解免费

建站技术 Nix 2年前 (2022-12-23) 579次浏览

文章摘要:二次元动漫人物手绘技法详解免费

选择画角色必须要克服人体关卡,从整体到局部再到整体不断穿插,并且会抓住重点的部分去学,去理解人体,其实人体相对 […]

选择画角色必须要克服人体关卡,从整体到局部再到整体不断穿插,并且会抓住重点的部分去学,去理解人体,其实人体相对来说是最难的。下面小编给大家介绍手绘二次元动漫人物的方法,一起来看看吧。

手绘二次元动漫人物的方法

一、软件。首先你需要先学习软件,PS或者SAI都可以,推荐PS比较好用。

二、线的运用。小时候我们就喜欢在本子上涂涂画画,那时候就接触线了,线是作为整个绘画生涯里最为基础的一个环节,我们开始学画画必须掌握线的美感,从而画出好看的画面。无论是日韩系风格需要精细的线,厚涂风在起稿时也需要线稿,线是穿插在整个绘画里面的,用线去表达透视也是必不可少的环节,没有透视我们画画会举步难行,因为画画是基于现实生活的提取。所以必须要掌握!

三、素描基础。素描是艺术的根底,素描不但能够处理物体外形,还能表达物体本身的结构,还能体现光影情况。一张画是否立体,是否好看的很大部分原因来自于你的素描功底。因而,学习美术要从学习素描开端。

四、人体。选择画角色必须要克服人体关卡,从整体到局部再到整体不断穿插,并且会抓住重点的部分去学,去理解人体,其实人体相对来说是最难的。

五、色彩。世界因为有了色彩而丰富,我们画画也一样,丰富的色彩会让你的画更上一个层次,对于上色工具、配色等等全部需要掌握。

六、头像、构图、服饰、背景、设计等。基础点题搞定之后,就可以开始下一步的进阶学习,其实内容还是挺多的,题主可以看一下咱们轻微课的系统班课程设置,相信你也能找到学习的方向,知道自己先学习什么,怎么去学。

动漫人物绘画技巧

步骤一:

1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。

2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感。

3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。

4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。

步骤二:

1、脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧需要要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。

2、眼睛、眉毛。其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。

3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。

4、发迹线和头发外轮廓。请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感。

步骤三:

1、对头发的轮廓线进行修正。

2、对头发的细节进行补充。注意如果是这样的分头,头发要汇聚形成发线,发型才会自然。

3、成品图。

动漫人物五官绘画方法

人的五官是按照一定比例和结构安放在面部的,头部通常呈现上宽下窄的鹅蛋形。眼睛为确定基准线的横线,而鼻梁为确定基准线的竖线,此时,眼睛和鼻梁的位置就是确定十字基准线的标准。

三庭的位置

脸部的长度(三庭)从额头发际线到下颚为脸的长度,将其分为三等分:由发际线到眉毛,眉毛到鼻尖,鼻尖到下颚为三庭。

五眼的位置

理想脸型的宽度为五个眼睛的长度,就是以一个眼睛的长度为标准,从正面脸轮廓边缘(视觉)到眼尾(外眼角)为一眼,从外眼角到内眼角为二眼,两个内眼角的距离为三眼,从内眼角到外眼角,又一个眼睛的长度为四眼,再从外眼角到另外一边正面脸轮廓边缘(视觉)称为五眼。

构图绘制正面

首先画出圆形,在圆形的中间偏上部画一根水平线(眉毛的位置),在这根线下面再画一根水平线(眼睛中线的位置),最后画出圆的中心线。

定出下巴的位置,然后在眉线和下巴线的中间定出鼻子的位置。

在眼睛中线上定出眼睛的位置,在鼻子线到下巴线的中线处画出嘴巴,耳朵的高度的位置在眉毛去鼻子之间。


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