文章摘要:大型游戏开发用什么语言
游戏的类型有很多中,开发不同的游戏,需要用到的编程语言也不同,那么有哪些编程语言呢?下面小编给大家介绍游戏开发 […]
游戏的类型有很多中,开发不同的游戏,需要用到的编程语言也不同,那么有哪些编程语言呢?下面小编给大家介绍游戏开发用什么语言,一起来看看吧。
游戏开发用的语言
1、C类#。现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是比较流行的游戏开发语言之一。它有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏,这是一种很好的语言。
2、C类++。它是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形进程进行更直接的控制,这对行业很重要,是一些流行游戏引擎的流行语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而提高了游戏的性能和用户体验。
3、Java。使用与C++相同的面向对象原则,但提供了更广泛的系统。Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是为数不多的能够让开发人员为任何给定系统开发游戏的游戏编程语言之一。它是比较好的游戏编程语言之一。
4、JavaScript。它是比较流行的游戏编程语言之一,尤其是作为一种在线交互语言。使用JavaScript,可以更容易地将代码与传统的网络技术(如HTML和CSS)集成,从而导致越来越多的跨平台移动游戏。
5、HTML5。已经成为互联网上最常见的游戏编程语言之一。你今天玩的大多数手机游戏都使用这种标记语言。使用JavaScript很容易创建复杂的基于web的游戏。该语言简单易学,不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此成为游戏开发者的热门选择。
游戏开发的流程
1、编写可视化数值插件:配合策划完成游戏策划,策划需要你写一下可视化的编辑插件,如主角的攻击数值和怪物的掉血机制,还有打怪的掉宝机制等等,来测试游戏的可玩性。
2、编写可视化美术效果插件:配合美工完成画面效果和三维角色的动画协调,场景的相机摆放,场景的面数限制,灯光效果的调试等等可视化插件的编辑。
3、压力测试:同时unity开发者也要进行压力测试,测试策划和美工完成的一系列数据能否在不同的电脑上运行效果达到合理帧数,解析数据。
4、管理数据:以上3个阶段都没有出现问题,基本就可以将策划数据,美工资源,压力数据进行版本管理,用什么软件管理版本数据根据实际情况而定。
5、设计程序架构:主角的升级,打怪,装备,掉落宝物等架构,敌人的AI架构,主角攻击敌人,敌人攻击主角等等数值架构。
6、数据整合:用unity开始数据整理,根据策划流程图,完成策划需要的功能和特效,完成数据的交互,完成与服务器之间的数据联通和相互转换。
7、测试:以上完成之后,就可以进行软件测试和人工测试(内测)。
8、审核:将经过内测的游戏送到国家相关管理机构进行审核。
9、公测发布:审核通过没有问题,可以发布到游戏相关的平台进行测试。
10、正式发布:经过大量的测试没有重要问题,便可正式发布游戏。
游戏开发的注意事项
1、摸清楚用户的喜好。游戏软件开发出来是给用户使用的,所以在开发之前,开发者首先要做的一件事情就是摸清目标用户的喜好,然后在根据用户喜好确认开发的思路。
2、保障产品趣味性。其实对于游戏爱好者来说,游戏软件不一定要非常的强大,但是一定要具有趣味性,趣味性强的产品更容易受到用户的欢迎。就跟大家玩游戏的时候是一样的,为什么就只玩一款而不玩其他的呢?因为大家对它感兴趣,因此在开发游戏APP软件的时候,一定要保障产品趣味性,这才是对用户较大的吸引力。
3、保障产品质量。大家都知道,不论是实体物品还是虚拟的物品,对于质量这一块,绝对是非常关注。质量不好的产品,即使前期吸引住了一部分人,但是随着后期的发展绝对还是会流失掉。因此,游戏软件开发的时候一定要保障产品质量,质量不好会严重影响到用户的体验度,比如延迟缓慢、爱卡机等等,这些都是游戏爱好者零容忍的,因此手机游戏开发的时候一定要保障系统运行流畅度。
4、功能设计要实际。现在很多人开发游戏软件的时候盲目的追求功能强大,结果就做到了华而不实,起到的效果也是相反的,因此在功能设计的时候一定要实际一点,不要太天马行空了。软件开发的时候,在设计风格,以及使用连贯性上也要多多考虑,毕竟游戏软件主要就是为了让用户游玩的,所以一切都要从用户的角度出发,千万不要加入太个人的想法。