文章摘要:proe填充和实体化区别
proe实体化是比较难懂的一个命令,有不少人想了解它的意思,所以下面小编给大家介绍proe实体化是什么,一起来 […]
proe实体化是比较难懂的一个命令,有不少人想了解它的意思,所以下面小编给大家介绍proe实体化是什么,一起来看看吧。
proe实体化的含义
实体化是将封闭的曲面变成实体(可以说是将一个空心的盒子变成一个实心的盒子),或者用来切割实体,这个条件是曲面的面积要大于曲面经过的实体截面面积。
实现proe实体化的方法
①有曲面,这个可以实现实体的切除。也就是实体化的第二个命令:移除实体内侧或者外侧的材料。
②有封闭的曲面。这个可以实现实体的合并。也就是实体化的第一个命令:由实体材料填充,由面填充体积块。
③至于实体化的第三个命令的理解:其实的第二个命令的延伸,用的比较少,它的作用就是实体化过程后可以保存实体化的曲面。但是这个实体化第三个命令又有1个前提:就是必须是曲面必须在原实体的边界上。
proe曲面实体化的步骤
首先新建一个零件文件-点击草绘按钮-用椭圆工具绘制一个椭圆。
点击拉伸命令-点击曲面-输入拉伸距离-确定。
选择草绘-选FRONT面为基准面-再绘制一个椭圆。
选择拉伸命令-输入拉伸距离-注意拉伸距离一定要穿过上一个曲面。
选择两个曲面-点击编辑-合并按钮-再点击编辑-实体化(这里注意如果要实体化,整个曲面必须是封闭的)。
点击确定按钮-合适改特征就已经是实体。