文章摘要:ug实体补孔
在学习ug编程的过程中,有不少人对补孔的知识不够了解的,所以下面小编给大家介绍ug编程如何补孔,一起来看看吧。 […]
在学习ug编程的过程中,有不少人对补孔的知识不够了解的,所以下面小编给大家介绍ug编程如何补孔,一起来看看吧。
ug编程补孔的方法
1、面剪面,面剪实体。
a、抽取破空周边面,将其去除参数,然后用布尔运算。求差的方式,将破孔周边面去掉。再江抽取的面缝合上去《必要时,可将缝合公差销作调整》:也可讲抽取的
面扩大或修剪,再缝合。如果布尔运算失败,可将破孔周围的面都抽取,再布尔运算,复制已抽取的面,处理破面,再缝合。
b、面剪实体育面剪面操作方法类同。
2、裁剪片体 抽取破面或周边的面作备份。学UG编程,领取学习资料在496610960群可以帮助你选择“修剪片体” (TrimmedSheet)、剪掉原几何体中的破面或周边的面,再用备份的面,经编辑处理,恢复后团逐个缝合如果破面为小孔,可用“自由曲面特征”里的选项,手动做个片体补上去。如果缝合后仍有破孔,可将缝合公差稍微调大,待作成实体后,用“替换”或者“约束面”等功能来修整。
3、将所有面颜色统一,破样面单的改为另一种颜色。再用MW/mold tool/Exteact FaceRegion选项抽取同同颜色面,打开29层,可发现欲删除的面已消失,这样较易修补。
4、由其他软件转过来的IGS图,若曲面已经严重变形,可用轮廓线手动作面。如有轮廓线断开,可将其剪掉在处理。
5、如果破面很多,可全部抽取成散面,再逐个缝合,即可发现问题所在。
6、很多从其他3D软件转过来的STP档案,分析它为实体,但是仔细观察却有破洞,这属于几何问题。可抽取成单个片体。再逐个缝合来解决;也可根据轮廓线,手动作面后,再做修片体。
ug补孔的技巧
1、一个圆孔及长方形,此为例讲解N边曲面使用技巧。
2、N边曲面在曲面菜单栏下,如不知道其定义,可以把鼠标放在其上面,就能显示其定义。
3、点形后的N边曲面对话框。
4、在曲线处选中圆,通过预览,其得到的曲面如图1;如不想让曲面超出曲线的边界,可点开下拉菜单,在修剪与边界前打钩。
5、N边曲面一次只能对一组封闭的面创建曲面,如想修补长方形,需再次进入N边曲面下,然后选中曲线。
6、最终通过N边曲面创建的圆形曲面及长方形曲面。
ug编程补面教程
点击文件--导入,将你要补面的模型导入到UG。
点击菜单分析--检查几何体。
在检查集合体界面选择片体边界,然后点击确定按钮。
需要补面的部分呈现红色高亮显示。
放大需要修补的面,切换第二层为工作层,然后选择任意面为种子面,修补面为边界面,最后抽取区域面。
单独抽取3个面,将颜色修改为草绿色。
使用修剪和延伸功能来修剪和延伸高亮的边。
接着修剪片体。
对4个曲面和片体进行缝合操作。
我们移除参数,将第一层片体删除,可以发现右边的高亮部分消失了,补面成功,重复上述步骤可以完成全部模型的补面工作。