文章摘要:怎样学好原画
原画是一个新兴的行业,发展很不错,打算学习的小伙伴非常多,所以下面小编给大家介绍怎么学习原画,一起来看看吧。 […]
原画是一个新兴的行业,发展很不错,打算学习的小伙伴非常多,所以下面小编给大家介绍怎么学习原画,一起来看看吧。
学习原画的方法
一:君子慎独,学习要找小伙伴。要记住,只靠自己学习是很难学成的,没有同伴、没有老师、孤身一人前进的感觉也是不好的,甚至犯了错都不知道,哪里能够学成呢?所以学习一定要找伴,跟同伴一起学习进步。
二:先从基础学起。大家千万不要以为学原画就不用打绘画基础了,要知道万变不离其宗,无论是原画、插画还是漫画,其构图、光影、色彩、透视等基础都是一样的,都需要夯实基础,学跑之前要先学走嘛,道理是一样的。
三:针对性的掌握商业化的画风。这一步是默认你已经打好基础了,基础过关了,那画风就是要注意的点了。原画师画的作品最终是为了市场服务的,所以需要符合市场主流审美,大家看了好那才是真的好,非主流画风只能自己欣赏,难以实现商业化价值。
四:要注意知识面拓展。这一点不仅仅是游戏原画,别的艺术类职业也是一样的,需要我们平时注意积累自己的素材库,多了解相关的知识,这样绘画时会用得上。以我的朋友为例,他就整理了一大堆设计相关的网站,国内国外的都有,看到喜欢的作品就下载下来,灵感创意是靠平日里积累的。
学原画要具备的能力
一:具备绘画基础。无论你是想成为插画师、漫画家具备绘画基础者是基本条件,同样绘画基础也是游戏角色原画必学的。
二:掌握人体结构。游戏原画要进行角色设计,所以掌握人体结构是很重要的。可以通过速写来进行人体结构的画法的练习。
三:需要掌握写实角色设计方法。写实风是游戏原画设计时比较常见的风格,可以风为古风、日韩、欧式等类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
四:需要掌握Q版人物设计方法。除了第三点提到的写实风外,还会设计到Q版人物设计,从总体流程来看,来者都差不多。也是常见风格之一。
五:要有决心和毅力。除了必备技能外,心态也特别重要,学画画这个过程很辛苦,可能会有很大的精神压力,千万不要有,我明明都这么努力,却还是看不到效果这样的想法,一旦有这样的想法,你绝对坚持不了。
学习原画的步骤
1、要踏实的学好基础
构图,透视,人体解剖/肌肉骨骼,色彩立论,阴影对比等等。如果没有这些基础的基础,你比较好还是不要自称画图者。想要更进一步,你不仅要学习基础,还要学好学精学透。
2、要做一个会思考的画图者
偶尔要想一想你的作品是否反应了你自己的一些想法,或者是你对这个世界的反射。你放在作品中的想法会让你的作品就会更有深度,更有意义。
3、不要机械的重复现实
有一种神奇的东西叫照相机,现在手机上也都带这个东西了,而且这个东西无论如何都比你抄的更好。有一句很老套,老套到牙碜的话叫:来自生活,高于生活。你的画要讲一个故事,反应一种心情
4、不要单纯的练习
画了多少速写本,无意识的临摹多少大师名作,其实没有什么太大的意义。错误重复千遍,仍旧是错误,形成错误的习惯,更难改。要去理解其中的道理。衣褶为什么会这样,木头和金属的反光为什么不一样,人的手指到底是什么机理,透视理论到底要怎么联系到我现在画的素描。
要边画边思考。要看到自己的缺点和弱势,主动的去改,去提高。要为自己设计目标,以及达到这个目标所需要的步骤。在画了100只手还没有起色的时候,要想到自己的目标,想到自己为什么要画下去。就算是不画的时候,也要努力观察身边的人和事,你会发现很多理论会在观察和实践中得到验证和理解。
5、不要轻易灰心
罗马不是一天建成的。你也不可能一天就成为一个优秀的绘图者。很多人喜欢吹嘘自己如何有天赋,从来没拿过画笔,一上来就画得跟达芬奇一样好。全都是胡扯。就算你画了1个2个速写本,其实也不过是万里长征两小步而已。就拿画手为例子,画了十几个手,也不会让你在一夜之间懂得如何画手。不管画家们怎么说,什么我从来没拿过画笔之类之类。真正画的好的人,画过几百个几千个手,才能真正会画手。如果你画了几个练习觉得没啥突破,也是正常的,不要觉得是自己没天赋。
6、要不断积累沉淀
除了绘画之外,多看书,多看历史,多看戏剧、政治、经济、科学、音乐、摄影、电影、文学等。多了解这个世界,画画是创造力的输出,而创造力和灵感不是无限的,就算是再有天赋的人也不可能无中生有。你需要不断的给自己充电,不断的获得新的知识。