文章摘要:学动漫设计的基础是什么
学习动漫设计,最重要的是打好基础,那么要学的基础知识有哪些呢?下面小编给大家介绍动漫设计要有什么基础,一起来看 […]
学习动漫设计,最重要的是打好基础,那么要学的基础知识有哪些呢?下面小编给大家介绍动漫设计要有什么基础,一起来看看吧。
动漫设计要有的基础
1、拥有一定绘画基础。学习动漫设计,可以报班学习,不想报班学习就自学,网上也有很多免费的公开课,但不管那种方式,你都先让自己具备一定的绘画基础,也就是透视、素描、线条、人体、色彩、构图、场景等等板块的学习。至于学习先后顺序小编认为应该是从透视—素描—人体—颜色—场景—构图—创作。只有你掌握了这些技能,你才有可能画出一副完整的作品。
2、积累性临摹。在拥有一定的绘画基础后,我们可以做一些积累性临摹,顾名思义是为了积累素材而进行的临摹练习。积累是将一些东西储存到脑袋里,以便日后绘画的时候随时调用。积累当然是越精华越好,越多越好。特别是新手阶段,数量的要求更重要一些。量变才能达到质变。所以,积累为目的的临摹,为了在一定的时间内让脑袋能储存足够的内容,就应该以见多识广为主,快速地临摹。
3、平时多加练习。学动漫设计,练习是必不可少的,而且动作是很有帮助的,绘画学习是一个循序渐进的过程,这个过程中,好的学习思路和坚持练习是最为重要。每天拿出一点实际练习,这是一个自我提升和巩固的过程。
动漫设计要掌握的技能
1、前期策划:动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
2、原画设计基础:学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
3、道具与场景设计:道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。
4、动漫角色设计:名动漫游戏动画培训了解到,掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
5、二维动画设计:二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
6、3D基础知识:了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
7、3D道具与场景设计:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
8、动漫三维角色制作:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
9、三维动画特效设计:利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya。
动漫设计要学的软件
1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。