文章摘要:自学3dmax难吗
3DMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。如果想知道3dmax难不难学这 […]
3DMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。如果想知道3dmax难不难学这个问题,就跟着小编接着往下看吧。
3dmax难学吗
3dmax自学的难度并不高,只要不三天打鱼两天晒网是可以自学会的。
从学习制作效果图的所有知识的经验来看,效果图的学习相对简单,但是制作高级效果图仍然相对困难。每个人的审美都是不同的。很难做出大多数人认可的事情。
优秀的渲染效果的产生受到许多因素的影响,例如模型精度、图像精度,尤其是光强度的大小、光颜色的和谐以及光和物体材料的直接影响。这些因素直接影响渲染的最终效果。
首先想要提高你的制作效果图的审美水平。当你收到商业效果图时,你不应该盲目地去做。我们应该在平时收集的特效图片中寻找相似的图片,设定大致的方向,参考光线和氛围,这样我们就可以很好地知道何时制作和控制最终的特效。
模型考虑因素谈到模型,当然,模型应根据客户给你的要求制作。然而,大部分时间我们都在从我们的材料库中寻找模型导入max以提高工作效率。但是,我们必须注意的是,在调整模型时,必须首先拾取模型映射路径,然后导入max的工作文件中。
这样就不会出现丢失映射而导致渲染时对象没有材质的现象。一般来说场景的模型会更加复杂,无材质损失贴图的问题会影响渲染的效果,并且在渲染时会给寻找贴图带来特殊的麻烦,因此在转移模型之前拾取贴图路径非常重要。模型也不能被破坏,必须在转移之前检查。 如果有一个破碎的表面,渲染将产生黑色块,这将影响最终的效果。
每个人的计算机配置一般都比较高,而对象的性能的重点是尽量使用更高精度的模型,当然,仍然取决于场景。 大场景应该是中等精度的。高精度模型的映射在最终渲染时尤其真实,这是一个优点。 如果场景很大,我建议在保存较大场景之前将保存模式设置为保存和压缩,方便日后使用。
新手应如何学3dmax
3dsmax比学习平面、网页等设计软件困难得多。初学者目标不明确、学了一阵以后有疑惑,除了会做例子以外,不知道如何灵活应用。
学习3ds Max软件之前,比较好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。
第一:方向定位,你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好。
第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有那些,这些技能达到了什么程度。
第三:你需要找到一个老师,一个有多年从业经验,丰富阅历、技术过硬的师傅。
第四:师傅领进门修行靠个人。
如何学好3dmax
首先你要明确自己建模是为了什么?一转行换工作?二兴趣使然?其实很多人学习建模都是接触过了解过。但你有没有感觉学得不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这就着造成了现在最后啥都还不会甚至学不精的局面。怎么学好3Dmax呢?有以下几点建议:
1、从现在开始,买个硬盘,建立自己的素材库,样片库。这很重要,很重要,很重要。我说了三次,因为真的很重要。工作的时候,你就会发现素材库有多重要。
2、别再迷恋教程,教程的作用,就是让你知道软件的操作。
3、选择一个培训班的标准,不是看他的名气,也不是看他的就业率如何,师资水平如何,就业率如何,这些都是浮云,不要觉得老师的差别会有多大,真正靠的是你自己。所以选择培训学校,主要看的是他拥有的资源,是否公司有没有多年的技术沉淀,是否有自己的动画制作公司(这样至少能教你工作中具体需要用到哪些东西),是否能提供大型的项目实训……
4、3DMAX技术的两个核心,一个是建模,一个是渲染,学习的时候一定要有这两个为重中之重。
5、3dmax有很多发展方向,比如建筑动画、游戏美术、影视动画、室内设计,学之前要确定自己以后的发展方向,专注于自己的发展方向比专注于技术更重要。