文章摘要:影视后期用什么软件扣像
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片。如果想知道影视后期用什么软 […]
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片。如果想知道影视后期用什么软件这个问题,就一起来看看吧。
影视后期学习软件
首先,影视后期制作分为视频合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。AE擅长视频合成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以准确定位到一个像素点的千分之六,特效控制等功能非常强大。而Premiere在非线性编辑领域同样具有突出优势。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好。
其次,必须紧跟市场的发展需求,因此,应尽量选用比较流行、潜力较大的软件。国产的VideoStudio简单易用,但是功能较弱;Vegas功能不俗,但在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件。众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均为业界标准。作为Adobe旗下的软件,AE和Premiere同样具有IT人员所熟知Adobe风格界面,减低了学习难度。同时,它们在导入Photoshop、Illustrator等图像文件时,具有得天独厚的兼容性优势。
因此,综合考虑,采用AE+Premiere模式开展影视后期制作的学习。
绝大部分影视后期制作的教材都是偏重某个软件,不少教师也仅仅停留在教材的层次,对学生的发展很不好。其实,仅仅有合成软件和非线性编辑软件是不够的,教学过程中还需要选择一些易学易用的相关软件,为影视后期制作提供高质量的图像和音频。常用的辅助教学软件。
第一,图像处理软件Photoshop。该软件是影视后期制作的基础。
第二,音频处理软件GoldWave。与Sony Sound Forge、AdobeAudition相比,GoldWave并不先进,但它小巧、实用,具备录音、播放、转换、编辑等功能,内含丰富的音频处理特效,对常用的音频处理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外一个显著优点是易用性好,初学者可以快速入门并掌握实用操作。
第三,3D文字软件Xara3D。影视后期制作中,比较重要的内容就是片头、片尾的字幕设计。使用AE、Photoshop等软件难以快速生成高品质的3D文字。而Xara3D,对于大多数用户而言,几乎不需要学习就可以创作效果惊人的3D文字。用户可以选择不同的文字风格、文字颜色、灯光、贴图、动画效果等,生成光滑平整的专业图片,也可以生成视频、flash动画等多种格式的文件,满足用户多样化需求。
第四,音频视频转换格式软件FormatFactory。在实际应用中,常常遇到不少好的音频和视频素材,而AE和Premiere能读取的文件类型很少,因此,专门的格式转换工具是必不可少的。FormatFactory是当前功能最强大的音频视频格式转换软件之一,易用性好。
当然,影视后期制作的相关软件还有很多,个人可以根据自身具体情况进行调整学习。
影视后期要怎么学
一、闪白:在视频制作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单调,而且比较好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。
二、切:合成的时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过渡将会平滑一些。
三、光效:通常过度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色。尽量自己制作最合理的光效,比如说使用PS画个几层,然后再在合成中去调整,直接使用软件插件的光效虽然简单实用,但是很多时候不适合具体的问题。
四、正常的画面色彩:电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降,但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上。
五、构图:除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。
六、颜色的调整:首先去掉颜色,只看灰度图,调整出正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。然后先调好色块部分颜色,也就是最有色彩对比倾向的部分。
七、学会做假来破坏点规律性:对于变化不大的镜头,可以用mask功能来控制调整范围,这点上类似在画面上画画。有时候可能会有些小破绽,但是运动起来,或者在整片中却感觉很好,这点上需要取舍,不必只着眼于一个镜头。
八、画面色彩:画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。
如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。
九、三维动画:三维动画制作要避免过度的规律和协调,安排好三维动画节奏关系,适当打破节奏,四平八稳的画面将缺少冲击力。
十、声音与画面:对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。
自学影视后期方法
1.首先要有动力,想一下自己为什么要从事这个行业,是不是真的喜欢,如果喜欢的话那就拿出饱满的热情去学习,现在很多人都看着别的行业很好赚钱很多,因为普遍心理是得不到的没有经历的都是比较好的。那我告诉你这个行业非常好,不要有任何顾虑或者胆怯,这样才能真正静下心来学好。
2.要有自制力。自己学习的时候难免会感到自己空虚寂寞,因为一个人长时间学习的时候,没有人会和自己交流,没有人会和自己分享,即使是自己在学习当中收获了成果,身边也没有任何的掌声,这难免会让人内心感到失落的。而在此时网络的诱惑是非常多的,一会QQ亮了一会手机微信响了,各种诱惑徘徊在自己孤单的身影周围,所以一定要顶住各种诱惑,安下心来好好学才可以。我当时宿舍里面其他人都在联机打游戏,我周末偶尔和他们一起玩一玩,但是大多数时间都放在了自己的研习上。
3.要学会归纳总结。我觉得这一点会决定了你的自学能力或者说你未来的发展。在学习过程中很多内容是非常相似或者雷同的,一定要把学到的只是归纳起来。
4.多做多练。只有在实践中才能知道自己的不足,而且这种实践可以不断提高自我的各项能力。这里你可以找一些比较好的样片看一看,多欣赏一下,然后跟着做一做看看自己能不能做出来,如果做不出来看看哪个地方做不出,就可以很快的找到自己的不足。很多东西并不是别人能够教的了的,只能自己通过实践来理解。
5.坚持不懈。学习是需要时间来对自己的能力精雕细琢的,千万不能心急,想着自己学习几个月就能达到别人所不能及,这是不可能的。