交互设计师是如何和团队进行工作的

建站技术 Nix 2年前 (2022-11-21) 153次浏览

文章摘要:交互设计师是如何和团队进行工作的

交互设计处于产品经理和视觉设计的交界处,很容易被两者取代,所以只有少数公司需要交互设计师。如果想知道怎么成为交 […]

交互设计处于产品经理和视觉设计的交界处,很容易被两者取代,所以只有少数公司需要交互设计师。如果想知道怎么成为交互设计师这个问题,就接着往下看吧。

怎样成为一名交互设计师

一、IxD的基础知识

每个数字项目都会受到交互设计的影响,它迫使你超越界面美学来考虑典型用户如何与界面交互。

交互设计师从用户心理的角度来处理界面设计。当你作为一个UX设计师工作时,你最关心的是行为和度量,比如页面停留时间或转换。当你作为一个UI设计师工作时,你关注的是美学和设计原则。

如果你在这两个领域都有技能,那么在IxD工作就是一个不错的主意。你将成为你所加入的任何团队的真正力量,而且有很大的向上流动性。

交互设计师的工作是通过概述最重要的功能和设计符合这些行为的界面来设计用户的参与。日常任务从用户测试到Photoshop工作,甚至是实时原型制作。

二、要求自己首先理解行为

每一个界面都是为人机交互而设计的,这意味着它不仅仅是一个漂亮的设计或酷酷的动画。这是一个用户如何行为的问题,以及你希望他们做什么。

在开始设计之前,比较好先有一个计划。考虑每个项目的较佳特性,并根据突出程度组织它们。用户是否应该注册一个新账户,购买一个产品,或者阅读一篇博客文章?每个场景都有不同的用户流,需要不同的接口进行补偿。

这个设计过程涉及很多用户心理,交互设计师必须计划用户的理想行为。一旦UI完成,你就可以运行基本的用户测试来查看这些假设是否正确,如果不正确,你就可以调整以提高UX目标。

每个设计决策都应该来自一个逻辑思维过程。如果你想在IxD工作,你需要学习界面心理学。例如,当你使用手机时,试着观察自己的行为。仔细想想,哪些应用程序感觉很直观,为什么它们感觉很直观,以及如何复制这些特性?

多问问题,尽可能多地研究其他接口。随着时间的推移,你将内化这个过程,并最终通过交互设计改进你的日常工作模式。

三、设计数字接口

很少有交互设计师没有任何平面设计技能。如果你想把这作为你的职业,那么你需要有实际设计和创建界面的能力。这意味着你要对Photoshop、Illustrator、Sketch或任何你喜欢的设计软件有一个扎实的理解。

它还意味着你应该具有实际设计接口的知识,并理解设计原则,如排版、空白、颜色选择和一般设计美学。如果你还没有设计技能,那么你应该练习建立模型设计,看看你能做什么。

大多数交互设计师对整个创作过程了解很少。这包括UI原型,以及更详细的线框图,然后直接进入模型。

进入设计领域没有明确的道路。这需要多年的实践和努力,再加上一点运气,才能找到一份体面的工作,帮助你边工作边学习。如果你能专注于这篇文章中所讨论的技能,那么你就能更容易地理解这个过程,并在过程中不断提升。

一定要尝试实践用户体验和界面设计,因为这一更广泛的技能将使你更容易找到工作,它将使你成为一个更有洞察力的设计师,能够看到每个项目的大局。

交互设计师需要具备什么技能

1、用户研究能力

在一个完整的UED团队中,其实是有专门的用户研究人员,用户研究人员负责做用户研究,并把研究结果制作成用户研究报告供整个团队使用。在这里把用户研究放到交互设计师的知识体系中,是因为用户研究在整个设计的过程中有着至关重要的地位。交互设计师虽然不是专职的用户研究人员,也需要掌握一定的用户研究知识,学会建立用户模型,分析用户研究数据,挖掘用户行为数据。这样有利于交互设计师在设计阶段对产品核心需求及价值的把握。常用的用户研究方法有问卷调查、深入访谈等。

2、需求分析能力

当面对用户研究得到的数据时,交互设计师应该具有一定的需求分析能力。需求分析的目的是明确产品目标用户、使用场景、产品定位、产品功能优先级、并让开发、测试等相关人员能明确了解需求,便于日后印证设计。交互设计师需要在了解用户的主导需求之后能够挖掘出用户的潜在诉求,并对竞品和已有的产品版本进行分析。

3、信息架构设计能力

信息架构是产品的骨架,是对产品功能进行的层级式的梳理。良好的信息架构可以对产品的功能进行明确的分类,并明确各个层级之间的功能关系,符合目标用户的心理模型。常用的信息架构模式包括层级结构、线型结构、自然结构、矩阵结构。交互设计师需要了解各个结构模式的特点并根据自己产品的特点选择合适的信息架构形式。

信息架构常用的梳理方法是卡片分类法。通常的操作过程是设计师准备一定量的功能卡片,让用户将这些类型进行分类,形成功能集群,并对每个功能集群进行功能性概括。

4、了解设计原则

掌握一些交互设计原则是交互设计师必备的技能。交互设计不是无章可循,而是有一些设计的原则需要交互设计师遵守,如一致性原则、JakobNislsen的10条可用性原则、易用原则、中间用户原则、基于用户心理模型、2——8原则等等。基于交互设计原则的交互设计可以保证交互设计的流畅性。

交互设计师的优劣势

优势:相比产品经理,你能做更多的产品设计,因为你需要对接多个产品经理的需求。每一个页面每一个流程都是你衡量多个方案后最终决定的,所以你会比任何人都了解这款产品。交互设计师考虑的东西更全面,需要综合考虑商业、产品需求、用户需求、用研结论、视觉和开发问题,这能锻炼你的全局思考能力。如果以后要往产品经理走,我认为交互设计直接转产品经理是基本没问题的。如果要深耕设计领域,服务设计和人工智能设计目前仍是一片蓝海,很有机会。

劣势:刚刚也提到交互设计是离钱最远的职业,为什么?因为你的价值更多在于思考和沟通这些无法变现的事情上,能落地到纸面的都能被看到和模仿,很难体现你的价值。跳槽是不错的涨薪机会,而交互设计的跳槽机会较少,也就是说,你基本不用考虑靠做交互设计能有多高的薪资,这是一个非常现实的问题。在平时的工作中,如果你的各项能力不达标,很容易被多个角色牵着鼻子走,这样你会很没存在感。


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