文章摘要:初学3dmax怎样入门
3dMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、传奇、古墓美影等游戏中都立下了汗马功劳。那么学3dma […]
3dMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、传奇、古墓美影等游戏中都立下了汗马功劳。那么学3dmax需要哪些基础呢?现在就来看看吧。
学3dmax需要的基础
既不是maya也不是photoshop,而是专业理论知识。
1、学动画的,美术功底是关键,动态速写肯定要会的,男女老少用手都不会画,软件怎么画?3DMAX只是一个工具,它不能代替人的思想,不会明白人的思路。
2、室内装潢的,还是美术,设计理念够不够,对家庭装饰了解多少,欧式、中式、简约和豪华该怎样?然后自身的三维透视能力如何。
3、至于园林,了解不多,但还是美术! 废话一大堆,无非是说不用任何软件基础,会操作计算机就行。你用3DMAX画任何东西,你有信心能手绘出来,那么问题不大。只是3DMAX画出来之后你学动画就要会AE,学室内设计、工业设计就要会Photoshop。
学习3DMAX需要掌握哪些知识
(1)一般准备学习一个软件前,先明确学习它的目的,并且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动画可以选择Maya等。这一点相当重要,否则学到一半时发展学错了,时间就耽误了,而且心情也会不好,学下去也不是,不学也不是,转其它的又要重头开始,这样钻研精神自然也就没有了。
(2)寻找一套特别全面的入门实例教程,不要一下就选择专业PPP强的高级教程,将书中实例踏踏实实做一到两遍,熟悉整个软件的功能和操作。
(3)寻找一套翻译准确的命令手册,开始有选择的分段式突破,同时开始接手专业制作案例,尝试独立去完成,遇到问题去翻手册,比较好少问人,这样便于对软件的全面掌握。最终将手册中涉及自己用途的部分全面掌握,会给将来的自由创作打下坚实的基础。
(4)最后是大量的接活儿,都说广告公司提高快,那都是逼的,工作压得透不过气来,正是对软件飞速提高的大好机会。自己一个人在家练是没有什么压力的,进步也很慢,总是由着自己的性子,最终会走向业余道路。专业就是专业,有市场的要求、制片人的要求、电视台的要求、广告代理的要求、导演的要求……这一切都会雕塑你,让你的作品也变得专业,所以应尽可能地从工作中去提高,千万别总是呆在家里自己玩,效率差别太大,一年不如工作一个月进步快。
(5)平时要多和别人交流,同行不是冤家,你付出越多,得到也越多,从3ds max2.0开始,就有网上的三维社团了,可以交流各种技术问题,找到志趣相投的朋友。
如何学3DMAX
对于自学的初学者来说,学习3dMax这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。
初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3dMax软件之前,比较好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。