文章摘要:如何自学3dmax建模
要想学会操作3DMAX就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的。如果想知道如何自学3dmax这个问 […]
要想学会操作3DMAX就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的。如果想知道如何自学3dmax这个问题,就接着往下看吧。
自学3dmax方法
在第一次接触到3dmax的时候一定是一筹莫展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习。
看视频的话一定要选择一个系列的,然后要有耐心的从头开始学。不要以为看视频就单纯的看视频,在看视频的时候要打开软件跟着学习操作。
在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。
如果有师傅带的话,那么师傅可能会根据你需要学习的方向给你一定的指导,可以跟着师傅学习一些方法技巧等。
在跟着师傅学习的时候,可能师傅因为熟练而操作的很快,那么,你在学习的时候有不懂的地方就赶紧用笔记记下,再不懂的话就问师傅,我相信愿意教你的话也不会介意你问几个问题。
怎么学习3dmax
学习三维建模的时候一定要多加练习,要有自己的想法和思维,还要有一定的创造力和想象力,这样在建模的时候才能知道每一个视图该怎么样操作。
1. 熟练的使用电脑
要想学会操作3DMAX就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的,因为在接触3DMAX后,很多指令都需要用到快捷键,我们在后面会讲到3DMAX快捷键以及它的重要性的。所以对电脑越是熟悉,学起来就越简单顺利。
2. 了解3DMAX的操作界面
3DMAX的基本知识一定要先掌握,比如3DMAX的界面与概述,文件与视图菜单在什么位置,主工具栏中都是什么工具,三维模型的创建与编辑的方法等等,首先掌握了这些才有利于进一步的学习。这些可以参考网上的教程和免费的视频,另外在3DMAX软件帮助里面也有基础教程。
3. 了解各类设计风格,提高自身审美观
3DMAX的设计制作并不只是一项程序化的事情,还需要设计师的审美观共同来参与,可以从互联网或者实际生活中寻找参考资料,多参考不同类型的设计风格,自身审美观提高了才有可能设计出出色的作品。
4. 坚持不懈多多练习
软件其实并不难,关键是需要我们坚持不懈的努力,把基础打扎实,平时多练习,注意操作中的每一个小细节,有不清楚的地方当时解决,争取从小细节中取得大胜利!
新手学习3dmax的建议
1、先看一遍别人完整的效果图制作流程
看别人一套完整的效果图制作流程,对于你需要掌握软件中的命令,心里有个谱,今后的学习就可以有的放矢。
2、把复杂的建模命令简单化
家装建模是有一套标准的流程的,从墙体,门洞,吊顶,背景墙,踢脚线,石膏线,门板等都是有标准化的流程,只要掌握几个常用的命令,完全可以将这些模型制作出来。比如说挤出和扫面。先掌握这两个命令,用这两个命令家装的大部分的东西都能制作出来。再掌握移动w和2.5维捕捉s,对齐命令alt+a,镜像命令,视图较大化切换Alt+W,物体较大化显示Z,线框模式显示F3,。有这几个命令很多东西直接制作就够了。然后再稍微掌握一点可编辑样条线和可编辑多边形的操作就行。
3、可编辑样条线和可编辑多边形
我看网上很多人把可编辑样条线和多边形讲的很复杂,其实你需要要掌握里面子层级的几个常用到的命令就可以了,因为我们家装需要要把硬装的东西做好就够,硬装的模型都是直棱直角的东西,很好做。哪些软装家具模型可以直接用现成的模型,没有那么大的必要自己去一个个做出来,我们制作效果图,时间上也不允许我们去制作那些东西。
4、灯光
你可能觉得灯光是一套很复杂的东西,的确,这个东西很玄,你刚开始自己做的时候很难把握好灯光强度,灯光的布置,调来调去也是不好看。
灯光对于最后出来的效果的确很关键,但是只要你掌握了标准灯光的打法,把灯光的数量,位置,强度数值都记好了,其实也是有标准流程的,不用每次都尝试灯光的数值。
当然灯光还要配合你的渲染参数,以及整个软件的大环境设置,这些也是有标准的东西的,从新手开始学的话,你就用一套标准的渲染参数就行了,软件大环境的设置也调成每次设置的一样的东西就行,直接把参数保存下来,直接调用就行。
5、材质
材质这个东西肯定也得需要时间去研究,前期你就用个材质的插件就行了,我常用的就是3d66出品的溜云库,这是一个神器,里面很多的材质都是免费的,直接拖拽到3dmax中就可以使用,不需要你自己一个个去调整材质。