自学原画基本步骤

建站技术 Nix 2年前 (2022-10-05) 214次浏览

文章摘要:自学原画基本步骤

当今游戏产业的火爆程度已经是不言而喻的了,越来越多的人加入到游戏产业中去。如果大家想知道游戏原画怎么自学这个问 […]

当今游戏产业的火爆程度已经是不言而喻的了,越来越多的人加入到游戏产业中去。如果大家想知道游戏原画怎么自学这个问题,就接着往下看吧。

自学游戏原画方法

1、画画要敢画。

首先要有“没有好看和不好看的画”和“没有画错和画对”的心态。简单说,一幅画好不好看,仁者见仁智者见智;画错画对是基于有参照,才可以说对和错。而画画,尤其是插画,应该是自由的,随意的,不必让自己太紧张,画得不好看、画错什么的,都是阻碍自己画画的不好的心态,要戒除,敢画就是从零开始学习插画的第一步。

2、画画从简单的画。

比如说简笔画,我也是从简笔画开始学画画的,毕竟是从零开始。之前看过一句关于摄影的话:摄影初学者先要学会拍下照片,再说拍好照片。画画也一样,先把要画的东西画出来,而且画得能认出是什么东西。所以在此有个重点,就是训练自己对每个物品抓特点的能力,特点即是你想到它、看到它最让你清楚的那一部分。慢慢的就能练成抓住身边事物特点的能力,对后期所谓的“下笔如有神”有很大帮助。

3、搜集和记录。

练就抓特点后,进入“速写”的阶段,就是找个本儿,随时随地随心情记录一些看到的,想要画出的东西。素材多了,画过了,以后要再使用,再变化也不难了。重在用简笔画的方式来记录,这样的记录也可以练就线条的流畅性。同时还需要搜集的是装饰的方法,插画的一大特点就是装饰,方法有很多很多,内装饰、外装饰等等,看到好看的就记下来,之后尝试用到自己的作品中。

4、组合、思考和变化。

把搜集到的东西用一些方法组合起来,方法可以是借鉴、学习,甚至是思维的暴走,组合出自己的风格。在组合的同时,发挥自己的想象,夸张(放大、缩小、压扁、拉长、打斜、扭曲等)所抓到的特点,变化搜集到的素材,并加入自己的元素。然后的然后,就是思考,思考怎么让组合出来的东西有创意,有意思。也是多借鉴一下别人的方法,学习一下创意的方法和步骤,慢慢的你将爆发出你自己的小宇宙,有自己的创意。

小白学游戏原画的步骤

一:画游戏原画的板子

数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具啦,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom最适合游戏原画新手的板子就是CTL672,价格500元左右,性价比很高,非常适合游戏原画初学者入手,游戏原画萌新的第一块板子这样选择绝对是不会错的啦!

二:画游戏原画的软件

常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手,轻微课APP上有很多游戏原画教程,大家可以去看一下。PS功能强大,有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,一些游戏原画入门的朋友都会比较喜欢!

三:学游戏原画的决心

学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,所以刚开始学游戏原画会让你产生一些挫折感,这里先给一些学游戏原画入门学习者敲个警钟。不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!

四:学游戏原画的正确手法

学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子准确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl+z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以!

五:找喜欢的游戏原画师

兴趣永远是比较好的老师,找到喜欢的游戏原画师可以为你的前路亮起一盏明灯,平时多注意留心收集一些游戏原画师的作品,经常逛游戏原画师网站,沉浸在你喜欢的游戏原画师作品当中,审美会不知不觉被带动起来!

学习游戏原画要掌握哪些方面

一、掌握人体结构绘画

不少人会纠结,游戏原画是主要针对游戏人物、游戏场景、游戏特效得创作,为什么必须要掌握人体结构绘画?那是因为游戏原画最主要的就是进行游戏中角色的设计,尤其是一些人物类的游戏觉得,因此,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,学习人体结构绘画的时候,往往我们是通过速写来练习的,所以说,掌握人体结构绘画可以通过速写、素描来提高掌握人体结构的画法。

二、掌握写实角色设计方法

所谓的写实风格,其实就是游戏原画设计时比较常见的一种创作风格,写实风格大致得又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,这些风格的作品不论是从轮廓到细化,是还视图包装,整体的都属于写实风格角色设计的流程。

三、掌握Q版人物设计方法

游戏原画在设计中,不仅仅会涉及到上述讲到的写实原画设计,同时也会包含着设计Q版人物设计,这里的Q版角色设计,其实在总体流程方面,就跟写实人物角色设计的流程差不多,也属于是其他一种相对常见的设计风格。上述的这些写实角色设计方法、人体结构绘画、Q版人物设计方法在游戏行业中都会涉及到。

四、有破釜沉舟的决心和毅力

游戏美术是一个比较笼统的行业称呼,这个行业有众多的发展方向,所以说,在加入游戏美术行业的时候,就要明确自己想要发展的领域,因此既然大家选择了做游戏美术的原画设计师,那么就早点给自己制定明确的目标。小到哪家公司,大到原画还是设计,都要有计划。同时,在设计方面也要有自己独特的设计、绘画分格,毕竟邯郸学步是不成功的。

最后一点就是建议大家,学习游戏语原画就要多看图,多学习。多看图,多关注一些优秀的游戏原画师的代表作品,平时多看多了解,一方面可以提升自己的审美,另一方面还可以发现并且学习优秀作品的特点,后期自己创作的时候可以应运。


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