文章摘要:3dmax怎么渲染动画导出
3DMAX渲染动画的简易步骤为:创建自由相机——单击线,创建样条线路径——选择动画约束中的路径约束——设置好跟 […]
3DMAX渲染动画的简易步骤为:创建自由相机——单击线,创建样条线路径——选择动画约束中的路径约束——设置好跟随、时间即可。以下是关于3dmax怎么渲染动画的具体介绍。
3DMAX制作渲染动画
1. 首先打开3D MAX软件,然后在右侧的工具面板中创建一个自由相机。
2. 然后在面板中单击“线”以根据自己的需要创建合适的样条线路径。
3. 然后选择相机,然后单击上方的“动画”菜单,然后依次选择“约束——路径约束”。
4. 设置相机参数,然后选中“跟随”选项。
5. 然后按“F10”打开渲染设置面板,并设置渲染输出的时间范围。
6. 下拉至渲染输出,设置保存文件的位置和格式,最后进行渲染即可。
3DMAX创建立体字
1. 打开软件,可以看到四个视图窗口,用鼠标左键单击“图形”中的“文本”。
2. 在“文本”面板中,用鼠标左键选择文本输入区域并修改文本。
3. 在文本输入区域中输入文本后,可以修改文本的字体和间距等参数。
4. 在“顶视图”中拖动绘制出输入好的文本。
5. 右键单击文本并选择“转换”以转换为样条线。
6. 接着,可以看到“样条线”出现在右侧的命令面板上,将“挤出”命令添加到样条线。
7. 然后,在“挤出”命令面板上,输入挤出量。然后,在“透视图”区域中,可以看到文本的三维效果。可通过使用鼠标左键单击“旋转”来调整文本的方向。
最后,在透视图中,用鼠标左键单击“渲染”按钮,可以看到所创建文本的立体效果,从而完成了文本的立体效果。