文章摘要:原画场景怎么做出来的视频
原画场景绘画是原画师工作的重要一部分,那么应该怎么样去制作原画场景呢?如果想具体了解原画场景怎么做出来的,那不 […]
原画场景绘画是原画师工作的重要一部分,那么应该怎么样去制作原画场景呢?如果想具体了解原画场景怎么做出来的,那不妨接着往下看吧!
1. 使用草图确定作品的组成:首先在纸上画一幅草图。选择您喜欢的对象,然后在Photoshop中添加细节。
2. 基本色值:如果喜欢使用多种颜色,就需要尽快掌握这些颜色,在草图下面的图层上应用基本颜色。
草图图层的混合模式采用“正片叠底”同时不透明度降低,以便能够正确地看到颜色。
3. 颜色调整和平面分离:在稍微调整了色相/饱和度之后,需要分离这些面了。图层越少越好,一般只有三个面:背景、中景和前景。
每个角色都要有自己的图层,因为它们需要抛光。这类逻辑同样适用于其他一些元素。
4. 渲染前景:先从前景开始,因为这是动作发生的地方;使用的渲染工具是套索和基本的软圆形笔刷。
首先选择要绘制的区域,再根据情况决定是否填充,然后用刷子绘画。
用这种方式可以很好地结合锐利的线条和平滑的渐变。除了像角色这样的重要元素之外,大多数都绘制在同一图层上。
5. 渲染主体:渲染架构是漫长而复杂的,因为不能像绘制自然元素时那样随性而为。
6. 细节化渲染:使用柔软的圆形刷子和套索,让所有这些细节变得生动。画游戏场景,正如常言道,魔鬼存在于细节中:这是最耗时的一步。
7. 完善细节和照明渠道:需要确保重要的元素正确地表现,在颜色减淡模式下可使用渐变工具,使前景的亮点更加突出。
8. 重新裁剪图像:如果构图过于空旷,则可以通过在画布上方和下方添加一些内容来添加更多的垂直空间。
如果认为当前图像构图过于紧密,那也要考虑进行优化,填补空白并不需要花费太多时间,却能让图像变得更生动。