文章摘要:3dmax怎么渲染图片
在需要为动画或游戏进行渲染时,需要在软件中单击进行渲染设置,再根据一定步骤来进行的,那么下面就一起来看看这篇关 […]
在需要为动画或游戏进行渲染时,需要在软件中单击进行渲染设置,再根据一定步骤来进行的,那么下面就一起来看看这篇关于3dmax怎么渲染的内容,一定会有收获的。
3D max渲染步骤
1. 点击渲染菜单栏下的渲染设置,或者点击快捷图标进入渲染设置。
2.在时间和输出中,如果是做动画或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即动画有控制到的帧数),或者也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到哪一帧结束。
3. 渲染区域选择视图,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小应根据实际需要进行选择(越大消耗的资源越多)
4. 单击渲染输出中的文件,选择渲染出来文件要保存的位置。
5. 命名文件夹并选择保存类型,一般保存为AVI影片格式或TGA多图像格式(选择图像格式的时候,意味着有多少帧,就会输出多少张图像)
6. 点击渲染即可。
7、渲染会花费一定的时间,那时可以不去在意它,直到渲染完成为止。
8. 在渲染窗口下打开RAM播放器。
9. 打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可。
3D max批量渲染步骤
批量渲染就是,这个只要调好摄像机镜头后渲染一个场景后就会自动跳到下一张。具体步骤如下:
1. 先点击渲染菜单,然后选择“批处理渲染”。
2. 在对话框中选择添加想要渲染的摄影机。
3. 每添加一个摄像机都要设置“输出路径”以及存储格式和分辨率大小,即文件存储位置和文件格式等。
4. 最后添加完之后直接点击下面的“渲染”就可以了。